≪ ≫
大会案内広報
| *J-COM東京「第8回迎撃杯」放映終了。 第8回迎撃杯争奪組手大会・カラテキッズ交流試合 「6月23日から7月6日・13時〜:18時〜一日2回放映」された今大会の解説には「藤岡 弘・名誉会長」がゲスト出演され、大好評の中終了致しました。J-COM東京では、放送開始から電話やハガキの応募も殺到し大好評でした。 視聴者の皆様には心より感謝致します。 第10回日本武道空手道選手権大会・第4回カラテキッズジャパンカップ 2002年12月1週間放映、好評で終了しました。 |
![]() |
| 眞の武道空手 オープントーナメント *第16回日本武道空手道選手権大会 *練馬区長杯第10回 KARATE KID'S JAPAN CUP *開催日:平成20年11月23日(日) *場所:東京都練馬区光が丘体育館 *選手募集期間(幼児〜一般まで) KARATE KID'S JAPAN部門 1)「フルコンタクトカラテルール」 小学1年生から6年生各学年別(女子は1学年下げて行います) 2)「防具着用ルール」 @幼児A小学1年生B2年生C3年生D4年生E5年生F6年生 (小学生女子の部G低学年H高学年) 眞日本武道空手道連盟 (I中学生の部) (J高校生の部) (K一般部・募集選手・一般男子) 大会ルールは、下記参照(詳細ルールは、送付致します。) ゼッケンは当日渡し。 大会参加申込書 |
|
| KARATE KID'S JAPAN 大会規約/防具ルール
|
| フルコンタクトルール(一般的ルールに準ず) | |
| 勝 敗 | 「一本技」又は、「技有り2ポイント」で合わせ一本勝ち・技有りの多い選手の勝ち・判定での「優勢勝ち」。 |
| 一本勝ち | 反則箇所を除く部分へ、突き・蹴りを瞬間的に決め、相手を倒した時、又 は相手の戦意喪失、試合続行不可能となった場合は「一本勝ち」とする。(下記判定 内容は、カラテキッズ大会であり、軽い打撃でも「技有り」判定します) |
| 技 有 り | 反則箇所を除く部分へ突き・蹴りを瞬間的に決め、そのダメージにより 一時的に戦意喪失となった場合「技有り」とする。「足掛け」で相手を倒し、下段突き(極み)を決めた時は「技有り」とする。又、一方的な加撃が続いた場合、主審の判定により「技有り」とする。 |
| 判 定 | 「一本勝ち」「技有り2ポイント又は多い選手の勝ち」等で勝敗が決まらな い場合は判定で決定する。主審1名・副審2名とし、2名以上の判定を有効とする。 |
| 顔面への手による攻撃禁止。 | |
| 試合時間 | 1年生から6年生(本戦・1分30秒/延長戦1分) |
| 防具付ルール | |
| 勝 敗 | 「一本技」又は、「技有り3ポイント」で合わせ一本勝ち・技有りの多い選 手の勝ち・判定での「優勢勝ち」。 |
| 一本勝ち | 反則箇所を除く部分へ、突き・蹴りを瞬間的に決め、相手を倒した時、又 は相手の戦意喪失、試合続行不可能 となった場合は「一本勝ち」とする。(下記判定 内容は、カラテキッズ大会であり、軽い打撃でも「技有り」判定します) |
| 技 有 り | 反則箇所を除く部分へ突き・蹴りを瞬間的に決め、そのダメージにより 一時的に戦意喪失となった場合「技有り」とする。 「足掛け」で相手を倒し、下段突 き(極み)を決めた時は「技有り」とする。又、一方的な加撃が続いた場合、主審の判定 により「技有り」とする。 |
| 判 定 | 「一本勝ち」「技有り3ポイント又は多い選手の勝ち」等で勝敗が決まらな い場合は判定で決定する。
主審1名・副審2名とし、2名以上の判定を有効とする。 |
| 延 長 |
判定がつかない場合は引き分けとし延長戦を行う。 但し、1回戦は延長無 しで勝敗を決定する。
延長での勝敗は、一本又は、技有り1ポイント先取勝ち、優勢勝ちとし延長戦は一 回までとする。 延長に於いても勝敗が決定しない場合は、身体指数で数値の少ない方の選手を勝ち とする。 |
| 有 効 技 | 突き(上段/中段突き・順突き・追い突き等) 蹴り(前蹴り・廻し蹴り・横蹴り・三日月蹴り・後廻し蹴り・下段廻し蹴等) |
| 反 則 | 反則攻撃部分(後頭部・上頭部・顎・首・側面耳等・金的・肩肘膝関節) への攻撃。 関節技・締め技 背後からの攻撃・倒れた相手への攻撃・金的攻撃・打撃手刀貫手 による首への攻撃・故意の投げ技 面防具の後頭部・顎・側面部への加撃・故意に場 外に逃げた場合(試合の流れで場外に出た場合は これにあたらない)押し・タックル ・胴廻し蹴り・上頭部への踵落としなどの他審判が特に反則とみなした時。 |
| 減 点 | 反則は悪質なものを除き注意が与えられる。注意を2回以上受けた場合・悪 質な反則を行った場合・何度も 場外に逃げた場合・主審の判断により特に悪質な試合 態度と見なされた場合は減点1となり、減点2で失格となる。 |
| 防 具 |
スーパーセーフ面/胴は、主催者用意。 (拳布製サポータ・スネサポーターは、個人で用意)ファウルカップは男子のみ (個人で用意) |
| 試合時間 | 幼児から6年生(本戦・1分30秒/延長戦1分) |
| 安 全 性 | 安全性を高め、空手本来の技が使用できる範囲の試合内容とするために防具着用とする。 |
| 失 格 *試合中、審判の指示に従わないとき。 *出場時刻に遅れたとき。 *武道精神に反する過度の応援、中傷言動があったとき。 *粗暴で悪質な試合態度や、相手選手・審判等に暴言中傷があったとき。 *反則・注意を重ね、減点2となったとき。 *試合を理由なく放棄したとき。 *大会主治医の診断を受け、その結果試合続行不可能と診断されたとき。 *試合中、本人(家族等)に関する不慮の事故等が発生したとき。 *会場内で騒いだり、走り回ったり、大声で話し試合を中断させた場合。 *出場時刻に遅れたとき。 *粗暴で悪質な試合態度や、相手選手・審判等に暴言中傷があったとき。 *反則・注意を重ね、減点2となったとき。 *試合を理由なく放棄したとき。 *大会主治医の診断を受け、その結果試合続行不可能と診断されたとき。 *試合中、本人(家族等)に関する不慮の事故等が発生したとき。 *会場内で騒いだり、走り回ったり、大声で話し試合を中断させた場合。 *スポーツ安全保険に、未加入で大会参加が発覚したとき。 |
| 勝 敗 | *一本技、または、技有り2ポイントで合わせ一本勝ち・有効4ポイントで技有1有効8ポイントで合わせ一本勝ち。 有効・技有りの多い選手の勝ち。 |
| 一本勝ち | *反則箇所を除く部分へ突き・蹴りを瞬間的に決め、ダウンさせるか相手の戦意喪失、試合続行不可能となった場合は 「一本」とする。 |
| 技 有 り | *反則箇所を除く部分へ突き・蹴りを瞬間的に決めた場合「技有り」とする。
*下段廻し蹴り・足払い等で相手を倒し瞬時に下段突き蹴りで寸前で極めた場合は「技有り」とする。 *3連打以上の一方的な加撃が続き且つ有効打撃があったとみなした場合は、「技有り」とする。 *故意に場外に逃げたり、戦う意思がないと判断された場合は、主審の判定により相手選手の「技有り」とする。 |
| 有 効 | *反則箇所を除く部分へ突き・蹴りを的確に決めた場合「有効」とする。 *食込みの無い軽い打撃は無効。コメカミ・アゴ部分への打撃は有効。 *ヒタイは、頭突きが出来る部分であり無効とする。 |
| 判 定 | *判定は、防具を着用していない事を前提に、主審の判断で勝者を決定する。 。 * ビデオでの判定もある。胴防具を着用しての試合は、的確に当たった場合有効となる。 *主審・副審が有効打撃を見落とした場合有効ポイントを加算出来る事とする。 |
| 延 長 | *主審判の判定が引き分けの場合、2回まで延長戦を行う。 *延長での勝敗は、一本又は、技有り1ポイント先取勝ちとする。 *最終延長戦に於いては、必ず勝敗を決定する。 |
| 反 則 | 関節技・締め技・掴み・背後からの攻撃・倒れた相手への攻撃・金的攻撃・打撃手刀貫手による首への攻撃・故意の投 げ技・面防具の後頭部・自ら場外に逃げた場合・上頭部への踵落し・押し・タックルなどの他審判が特に反則と みなした時。試合の流れでの一瞬の引っ掛けは可とする。故意に防具・胴衣を掴んだ場合反則。 |
| 有 効 技 | *突き(追い突き・順突き・上段突き・中段突き・アッパー・フック・足払い後の極み突きなど)
*蹴り(前蹴り・廻し蹴り・横蹴り・三日月蹴り・後廻し蹴り・極み蹴りなど) *崩し・引っ掛け |
| 減 点 | *減点は、は悪質なものを除き注意が与えられる。注意を2回以上受けた場合・悪質な反則を行った場合 何度も場外に逃げた場合・主審の判断により特に悪質な試合態度と見なされた場合は減点1となり、減点2で 失格となる。 |
| 失 格 | *試合中、審判の指示に従わないとき。 *出場時刻に遅れたとき。 *セコンドが、武道精神に反する過度の応援・相手選手への中傷等があったとき。 *粗暴で悪質な試合態度や、相手選手・審判等に暴言中傷があったとき。 *反則・注意を重ね、減点2となったとき。 *試合を理由なく放棄したとき。 *大会主治医の診断を受け、その結果試合続行不可能と診断されたとき。 *試合中、本人(家族等)に関する不慮の事故等が発生したとき。 *スポーツ安全保険に未加入で大会参加が発覚したとき。 |
| 防 具 | (スーパーセーフ面・ファウルカップ・布拳サポータ(主催者用意の指定パンチンググラブ)布製足サポータ着用)
*面・胴・拳サポータ・パンチンググラブは、主催者が用意。 *足サポータ・ファウルカップ・マウスピースは、個人で用意する事。 *胴防具は、選手の希望で着用を許可する。 |
| 試合時間 | *試合時間は、1回戦2分とする。2回戦から3分。延長戦は、2分とする。決勝戦は、5分とする。 |
| 安 全 性 | * 安全性を高め、武術本来の技が発揮できる試合内容とするために防具着用とする。 |